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Nouveautés ! Mode d’Urgence, Réunions Améliorées et Signalétique Sonore

· 3 minutes de lecture
Merlode
Créateur du projet

📝 Introduction

Pour rendre vos parties Among Us IRL toujours plus immersives, Among Us Real introduit deux grandes nouveautés :

  • Un mode d’urgence accessible à tout moment pour signaler un problème ou une inactivité anormale.
  • Une nouvelle gestion des réunions : temps de discussion, temps de vote, commandes simplifiées… et toute une ambiance sonore pour rythmer votre enquête !

Découvrez en détail ces évolutions majeures qui enrichissent l’expérience de jeu et la rendent encore plus fidèle à l’original.


1️⃣ Mode d’urgence : SOS & détection d’inactivité

❓ Pourquoi ce mode ?

En partie IRL, tout ne se passe pas toujours comme prévu :

  • Un joueur s’est perdu ou rencontre un souci ?
  • Le jeu semble bloqué parce qu’un participant ne répond plus ?
  • Un problème de communication ou technique ?

Le mode d’urgence permet désormais de réagir rapidement, d’alerter l’organisateur et tous les autres joueurs et d’assurer la sécurité et le bon déroulement de la session.

⚙️ Fonctionnalités

  • Commande SOS : Chaque joueur peut, à tout moment, envoyer la commande sos (ou appuyer sur le bouton “SOS” dans l’interface Web) pour signaler un problème.
  • Détection automatique d’inactivité :
    Détection automatique d’inactivité : le logiciel surveille l’activité des joueurs : :
    • Si un joueur ne valide aucune action pendant une période prédéfinie, une alerte est automatiquement envoyée à l’organisateur.
    • Possibilité de paramétrer la durée d’inactivité avant déclenchement automatique.
  • Journal des SOS :
    Toutes les alertes sont enregistrées, pour assurer un suivi et éviter les abus.

🛠️ Exemple de configuration

{
"min_before_inactiv_warn": 5,
"max_warns": 3
}

2️⃣ Nouvelle gestion des réunions : discussion, vote, ambiance sonore

🗣️ Réunions : un vrai temps fort du jeu

Les réunions sont centrales dans l’expérience Among Us. Cette mise à jour les structure en plusieurs phases :

  • Phase de discussion :
    Un temps limité où chacun peut débattre et défendre son innocence.
    Un compte à rebours est affiché et un son signale le début et la fin de la discussion.
  • Phase de vote :
    Une nouvelle commande vote NOMBRE permet à chaque joueur de désigner le suspect de son choix dans un temps imparti.
    Un signal sonore marque le début et la fin de la phase de vote.
  • Résultats :
    L’annonce des résultats est accompagnée d’un son dédié pour dramatiser le moment.

🕹️ Commandes associées et exemples d’utilisation

  • Démarrer une réunion :
    mort PERSONNE ou bouton “Réunion”.
  • Voter (joueur) :
    vote NOMBRE.

🔔 Signalétique sonore

  • Début de réunion : son spécifique (ex : gong).
  • Début de discussion : bip long.
  • Fin de discussion : double bip.
  • Début du vote : alerte sonore courte.
  • Fin du vote : son dramatique.
  • Affichage des résultats : jingle.

⚙️ Personnalisation

  • Durée discussion/vote paramétrable dans la configuration (ex : 60s discussion, 30s vote).
  • Possibilité de désactiver/activer les sons selon le contexte de jeu.
{
"discussion_time": 120,
"vote_time": 30
}

3️⃣ Bénéfices & expérience utilisateur

  • Réactivité et sécurité : mode SOS rassurant pour tous les joueurs.
  • Immersion : les réunions sont rythmées et plus proches de la version numérique du jeu.
  • Simplicité : commandes claires, interface épurée.
  • Adaptabilité : tout est paramétrable pour coller à votre style de jeu et à vos contraintes.

4️⃣ Conseils d’utilisation

  • Expliquez aux joueurs l’existence de la commande SOS avant chaque partie.
  • Prévoyez un appareil (téléphone, tablette, ordi) avec le son activé pour profiter pleinement de l’ambiance.
  • Adaptez les temps de réunion selon le nombre de participants pour garder un bon rythme.

✅ Conclusion

Cette mise à jour assure des parties plus sûres, plus immersives et mieux organisées.
Essayez dès maintenant le mode d’urgence et les nouvelles réunions : la tension monte, l’ambiance sonore vous plonge au cœur du jeu… et personne ne sera laissé de côté en cas de soucis !

N’hésitez pas à faire vos retours ou à demander de nouvelles fonctionnalités via le GitHub du projet.